Ana Sayfa Arama Galeri Yazarlar
Kategoriler
Servisler
Nöbetçi Eczaneler Sayfası Nöbetçi Eczaneler Hava Durumu Puan Durumu
Sosyal Medya

DLSS 4 ve Çoklu Kare Oluşumuyla Oyunlara Yepyeni Bir Soluk Geliyor!

DLSS 4 ve Çoklu Kare Oluşumu ile oyun deneyiminizi yeniden tanımlayın! Yüksek performans ve görsel kaliteyle oyunlara yepyeni bir soluk getiriyor.

DLSS 4 ve Çoklu Kare Oluşumu ile oyun deneyiminizi yeniden

NVIDIA’nın En Yeni Oyun ve Teknoloji Güncellemeleri: DLSS 4 ve Çoklu Kare Oluşturma Yenilikleri

Son zamanlarda NVIDIA, oyun tutkunlarını sevindiren ve grafik teknolojisinde devrim yaratmaya devam eden önemli güncellemelerle gündemde. DLSS 4 ve Çoklu Kare Oluşturma gibi gelişmiş özellikler, yeni çıkan ve güncellenen birçok oyuna güç katıyor. Bu hafta yayımlanan GeForce Game Ready sürücüsü, özellikle Killing Floor 3 ve WUCHANG: Fallen Feathers gibi popüler yapımlar için performans artışları ve yeni özellikler sunuyor. Ayrıca, The First Descendant oyunu, yerel olarak DLSS 4 desteği kazanarak oyunculara daha akıcı ve görsel açıdan zengin bir deneyim vadediyor.

NVIDIA'nın En Yeni Oyun ve Teknoloji Güncellemeleri: DLSS 4 ve Çoklu Kare Oluşturma Yenilikleri

Killing Floor 3: Kooperatif FPS’nin Yeni Yüzü

Tripwire Interactive tarafından geliştirilen ve sevilen Killing Floor serisinin yeni oyunu olan Killing Floor 3, Nightfall örgütünde uzman olarak rol alacağınız kooperatif bir FPS deneyimi sunuyor. 24 Temmuz’da piyasaya çıkan yapım, DLSS 4 teknolojisi sayesinde Çoklu Kare Oluşturma, DLSS Kare Oluşturma, DLSS Süper Çözünürlük ve NVIDIA Reflex özellikleriyle donatıldı. Bu sayede, yüksek çözünürlüklerde bile akıcı ve sorunsuz bir oyun keyfi sağlanıyor.

WUCHANG: Fallen Feathers – Zamanın Son Damlası

505 Games’in yayınladığı ve Leenzee tarafından geliştirilen WUCHANG: Fallen Feathers, tarihî ve soulslike tarzında bir aksiyon RPG oyunu. Ming Hanedanı’nın son döneminde geçen hikayesiyle oyuncuları derin bir atmosferin içine çeken oyun, 24 Temmuz’da DLSS 4 ile çoklu kare oluşturma ve diğer gelişmiş özellikleri destekliyor. Bu sayede, görsel detaylar ve performans açısından yeni bir seviyeye ulaşmayı hedefliyor.

The First Descendant: Yeni Nesil Co-op Macera

Unreal Engine 5 ile geliştirilen The First Descendant, çok oyunculu co-op aksiyon-RPG deneyimiyle dikkat çekiyor. 7 Ağustos’ta çıkacak olan Breakthrough güncellemesiyle üçüncü sezona adım atan oyun, 24 Temmuz’da erişime açılan demo ile oyuncuların beğenisini topladı. Güncellemeyle birlikte, DLSS 4 ve Çoklu Kare Oluşturma teknolojileri oyuna entegre edilerek, grafik kalitesi ve performans önemli ölçüde artırıldı.

Wildgate ve VALORANT: Yeni Oyunlar ve Güncellemeler

Moonshot Games ve Dreamhaven ortaklığında geliştirilen Wildgate, 22 Temmuz’da piyasaya sürüldü ve DLSS çözünürlük desteğiyle öne çıkıyor. Ayrıca, Riot Games’in popüler FPS oyunu VALORANT, 29 Temmuz’da Unreal Engine 5’e geçiş yapacak ve bu büyük güncelleme için optimize edilmiş yeni NVIDIA sürücüsü kullanıma sunuldu. Bu gelişmeler, oyunculara daha yüksek görsel kalite ve daha akıcı oyun deneyimi vadediyor.

NVIDIA’nın Güncel Desteği ve Gelecek Planları

NVIDIA, yeni uygulamasıyla oyunlarda DLSS 4 ve Çoklu Kare Oluşturma özelliklerini genişletiyor. Son Game Ready sürücüsüyle birlikte, şu ana kadar 11 oyunda DLSS override (manuel etkinleştirme) desteği sağlandı. Tüm bu gelişmeler, NVIDIA’nın resmi internet sitesinde detaylı olarak bulunabilir ve oyun tutkunlarının performans ve görsel kaliteyi en üst seviyeye çıkarmalarına olanak tanıyor.