Ana Sayfa Arama Galeri Yazarlar
Kategoriler
Servisler
Nöbetçi Eczaneler Sayfası Nöbetçi Eczaneler Hava Durumu Puan Durumu
Sosyal Medya

Yetişkin Oyunlarına Engel Mi Çekildi? Oyuncular Ayaklandı, Hedefte Visa ve Mastercard Var!

Yetişkin oyunlarına getirilen engellere karşı oyuncular ayağa kalktı! Visa ve Mastercard hedefte, eğlence ve özgürlük yeniden canlanıyor. Detaylar için tıklayın!

Yetişkin oyunlarına getirilen engellere karşı oyuncular ayağa kalktı! Visa ve

Son dönemde, Steam ve itch.io gibi popüler dijital oyun platformlarında yetişkin içerikli ve özellikle cinselleştirilmiş şiddet içeren oyunların büyük ölçüde kaldırılması, oyuncular arasında büyük bir şaşkınlık ve öfke dalgası yarattı. Bu hareketlerin arkasında yatan nedenler ise, özellikle ödeme işlemcileri olan Visa ve Mastercard gibi devlerin artan baskılarıyla ilişkilendiriliyor. Birçok kullanıcı, bu devlerin, platformlara ve içeriklere erişimi kısıtlamalarıyla, dijital eğlence dünyasında yeni bir sansür dalgası başlattıklarını düşünüyor. Sosyal medya ve çeşitli forumlar, bu duruma karşı organize olmaya başladı; oyuncular, Visa ve Mastercard’a toplu e-posta ve telefon çağrılarıyla seslerini duyurmaya çalışıyor.

Paydaşlar ve Taktikler

Oyuncular, bu süreçte çeşitli taktikler geliştirdi. Özellikle çağrı merkezlerini meşgul ederek, sistemlerin tıkanmasını sağlamak, en yaygın ve etkili yöntemlerden biri haline geldi. Bu taktik, sadece temsilcilerin dikkatini çekmekle kalmayıp, aynı zamanda şirketlerin politika değişikliğine zorlamayı amaçlıyor. Bazı kullanıcılar, iki aşamalı bir yöntem uygulayarak, önce geri arama talep edip, sonra canlı bağlantı kurmayı planlıyor. Bu sayede, sistemin yoğunluğu artarken, şirketlerin bu talepleri göz ardı edememesi sağlanıyor. Uzun bekleme süreleri, diğer müşterilerin hizmet almasını zorlaştırırken, oyuncular bu sayede seslerinin duyulmasını istiyor.

Otomatik Yanıtlar ve Şirketlerin Tutumu

Ancak, çoğu zaman gönderilen e-postalarda otomatik yanıtlar ve genel cevaplar bulunuyor. Örneğin, Visa’nın resmi açıklaması şöyle: “Yasa dışı işlemleri engellemek adına çalışıyoruz; fakat, yasal ticareti ve içerik denetimini destekliyoruz. Ahlaki yargılara katılmıyoruz.” Bu ifadeler, ödeme devlerinin tarafsız tutum almaya çalıştığını gösterse de, oyuncular bu açıklamaları yetersiz ve yüzeysel buluyor. Onlar için esas mesele, bu şirketlerin içeriklerin kontrolü ve sansür politikaları değil; daha çok, ekonomik gücü kullanarak platformlardaki özgürlükleri kısıtlamasıdır.

Collective Shout ve Kampanyalar

Bu karmaşık süreçte, Avustralya merkezli aktivist grup Collective Shout, özellikle Steam’deki bazı oyunların içerdiği cinselleştirilmiş şiddeti hedef alan bir kampanya başlattı. Grup, bu tarz içeriklere karşı çıkarken, platformların ve ödeme şirketlerinin bu içeriklere izin vermemesi gerektiği yönünde çağrılar yaptı. Bu girişimler sonucunda, itch.io gibi platformlar, NSFW (İş yerinde uygun olmayan) içerikleri görünmez hâle getirmeyi tercih etti. Ancak, bu filtreleme işlemi, LGBT+ temalı ve toplumsal açıdan önemli olan bazı oyunların da gözden kaçmasına neden oldu. Oyuncular, bu durumu fark edip, şirketlere sahte müşteri olarak ulaşarak “Neden bu oyunu satın alamıyorum?” gibi sorularla dikkat çekmeye çalışıyorlar. Amaç, doğrudan bir değişim sağlamak değil; daha çok, büyük ödeme devlerinin bu baskılar karşısında politikalarını yeniden gözden geçirmelerini zorlamaktır.

Oyuncuların ve Aktivistlerin Perspektifi

Oyuncular, bu kolektif hareketlerin hemen sonuç vermeyeceğinin farkında. Ancak, seslerini duyurmaya devam ederek, küçük de olsa olumlu sinyaller alıyorlar. Reddit’te paylaşılan bir yorumda, “Artık müşteri temsilcileri sadece not almıyor, endişelerimizin farkında olduklarını söylüyorlar,” ifadesi yer alıyor. Bu da, sürecin yavaş yavaş değişmeye başladığına işaret ediyor. Ayrıca, oyuncuların ve aktivistlerin, şirket çalışanlarına saygılı davranışlar sergilemesi ve onları suçlamaktan kaçınması, uzun vadeli bir farkındalık ve değişim için önemli bir adım olarak görülüyor. Bu süreçte, otomatik cevaplar ve resmi açıklamalar, şirketlerin tarafsız ve politik olmayan duruşunu göstermeye çalışsa da, oyuncular bu açıklamaların gerçek niyetlerini anlamakta güçlük çekiyorlar. Bu karmaşık savaşta, temel amaç, ekonomik güç ve toplumsal farkındalık aracılığıyla, platformların ve ödeme şirketlerinin içerik politikasını değiştirmelerini sağlamaktır.